- Ten artykuł dotyczy historii postaci wybieranej podczas tworzenia jej. Jeśli szukasz historii wydarzeń, zobacz Oś czasu.
Przeszłość to część kreatora postaci w grze Starfield.
Opis[]
Postać gracza ma dostęp do szesnastu różnorodnych przeszłości, które ustalają jej trzy umiejętności wstępne oraz ułatwiają wybrany styl gry. Mogę one także być przydatne w interakcjach i dialogach.
Lista przeszłości[]
Nazwa | Umiejętności wstępne | Opis |
---|---|---|
(BRAK DANYCH) | Balistyka, Pilotaż, Witalność |
Z jakiegoś powodu nie ma w aktach informacji dotyczących twojego dawnego życia. Zwykła pomyłka? Zostały usunięte przez jakąś potężną frakcję? A może nie było o czym wspominać? Co by to nie było, tylko ty znasz swoją przeszłość. Ważne jest tu i teraz oraz jaką przyszłość wybierzesz… |
Cyberhaker | Kradzież, Skradanie się, Zabezpieczenia |
Od Neonu aż po Nową Atlantydę megakorporacje są pomnikami władzy, prestiżu i zysków. Zdarzało ci się pracować dla nich i przeciwko nim, w nich i poza nimi, często zapominając o sumieniu w zamian za kredyty. |
Cybernetyk | Lasery, Medycyna, Zabezpieczenia |
Roboty? To zwykłe zabawki. Neuroamplifikatory? Dobre do kuglarskich sztuczek. Wojna kolonii sprawiła, że implanty i modyfikacje stały się dostępne dla weteranów, ale tobie zdarzyło się już widzieć lepszą przyszłość. Zjednoczenie ludzi i maszyn. |
Dyplomacja | Handel, Perswazja, Witalność |
Wojny dobiegły końca. W Zasiedlonych Układach panuje pokój. Ale tylko dlatego, że są ludzie, którzy po cichu o niego walczą. Dzięki tobie zawierano umowy, przekazywano sobie wiadomości… i oszczędzano czyjeś życia. |
Gangster | Boks, Certyfikacja strzelby, Kradzież |
Od dawna brzydzisz się frajerami, którzy wypruwają sobie żyły, żeby „uczciwie zarobić”. Odkąd masz siłę dźwigać broń, zabierasz to, czego chcesz, pechowcom, którzy coś mają. |
Kosmiczny łajdak | Certyfikacja pistoletu, Perswazja, Pilotaż |
Dobrzy? Źli? Kto ma prawo to osądzać? Jedno, czego nauczyły cię wędrówki po galaktyce, to fakt, że kosmos na oko jest czarny, a tak naprawdę pełen odcieni szarości. |
Ksenobiolog | Lasery, Skaner ręczny, Wydolność |
W Zasiedlonych Układach mieszkają przeróżne gatunki kosmitów. Jak dotąd żaden z nich nie okazał się świadomy, ale to cię nie zniechęciło. Poświęcasz się poszukiwaniom i badasz wszystkie dary, jakie te istoty mogą zaoferować. |
Kucharz | Gastronomia, Pojedynki, Pozyskiwanie |
Gdy tłumy nieokrzesanych wrzucały w siebie tony chunksów, twoimi klientami byli ci o bardziej… wysublimowanych podniebieniach. W twojej kuchni liczne gatunki obcych istot zamieniły się w prawdziwe kulinarne arcydzieła. |
Łowca bestii | Balistyka, Gastronomia, Wydolność |
Od asht z Akili aż po terromorfy nękające całe Zasiedlone Układy… Istnieje mnóstwo organizmów kosmicznych. Ty potrafisz je tropić, znajdować i zabijać. |
Łowca nagród | Pilotaż, Systemy celownicze, Plecaki odrzutowe |
Jeśli istnieją ludzie poszukiwani przez prawo, to muszą istnieć i ci, którzy zarabiają na ich łapaniu. Twoja zdobycz wie, że w bezkresnym kosmosie może uciekać… lecz nie zdoła się ukryć. |
Odkrywca | Astrodynamika, Lasery, Skaner ręczny |
Ponoć eksploracja to zapomniana sztuka. Ale nie dla ciebie. Gdy wielkie frakcje spierały się o przestrzeń, którą chciały kontrolować, twoja praca polegała na odkrywaniu cudów Zasiedlonych Układów. |
Osadnik | Geologia, Skaner ręczny, Trening siłowy |
Odkrycie w Zasiedlonych Układach wielu planet i księżyców bogatych w tlen oznaczało, że ludzie mogli zamieszkać praktycznie wszędzie… jeśli mieli odpowiednie umiejętności. Tak było w twoim przypadku, używasz ich ze świetnym skutkiem. |
Pielgrzym | Gastronomia, Pozyskiwanie, Skaner ręczny |
Wędrowcy, podróżnicy, poszukiwacze… przejezdni. Takim jak ty nadaje się różne miano. Ty wiesz coś, czego zwykli ludzie nigdy nie zrozumieją: twoim celem jest samo podróżowanie. |
Profesor | Astrodynamika, Geologia, Metody badawcze |
Lubisz się uczyć, ale nic nie może się równać z nauczaniem innych. Gdy ludzkość wyruszyła ku gwiazdom, nie brakowało wiedzy do zdobycia, więc chętnie pomagasz ją gromadzić. |
Przedsiębiorca | Metody badawcze, Perswazja, Zabezpieczenia |
Kiedyś marzyło ci się zostanie rekinem biznesu, może projektantem statków albo prezesem megakorporacji. Na szczęście w Zasiedlonych Układach tego typu umiejętności zawsze mają wzięcie. |
Ronin | Pojedynki, Pozyskiwanie, Skradanie się |
Nie ma nad tobą pana i z nikim nie łączą cię więzi. Przemierzasz Zasiedlone Układy i wynajmujesz swoje usługi. Dla niektórych ronini są zwykłymi najemnikami, a dla innych bohaterami. Ale dla nielicznych… koszmarem, z którego mogą się nigdy nie obudzić. |
Rzeźbiarz | Geologia, Medycyna, Perswazja |
Dzięki znajomości anatomii i wprawnym, pewnym rękom można sporo zarobić jako chirurg. Jednak tobie wskazało drogę serce, dzięki czemu udało ci się stworzyć zdumiewające i inspirujące dzieła sztuki. |
Sanitariusz | Certyfikacja pistoletu, Medycyna, Witalność |
Istoty ludzkie walczą ze sobą o coś tak nieskończonego jak kosmos. I tu zaczyna się twoja rola. Nie boisz się zmierzyć z wrogami… ale wolisz troszczyć się o przyjaciół. |
Transportowiec | Pilotaż, Trening siłowy, Uzbrojenie balistyczne |
Niech ci narwani piloci ślinią się na widok broni laserowej i zwrotności. Ty należysz do prostych kosmicznych tirowców. Przyjmij ładunek, dostarcz go szybko, odbierz pieniądze, powtórz. Życie jest proste i dobre. |
Wojskowy | Balistyka, Plecaki odrzutowe, Wydolność |
W Zasiedlonych Układach wojna to nie pierwszyzna, a każdy konflikt zbrojny opiera się na wyszkolonych wojownikach, którym nie brak odwagi i broni. Ty masz jedno i drugie. Prosta, krwawa praca… która świetnie ci wychodzi. |
Wykidajło | Boks, Wydolność, Zabezpieczenia |
Bramki najgorszych klubów Zasiedlonych Układów były twoim drugim domem. Od tamtej pory wiesz, że w niezagrażających śmiercią konfrontacjach skuteczne są dwa sposoby: mocny prawy sierpowy albo mocniejsze drzwi. |