Starfield вики

Кастомизация корабля позволяет Космонавту изменять внешний вид и характеристики своего личного корабля в Starfield.

Обзор[]

Кастомизация корабля в Starfield включает в себя получение различных деталей, таких как двигатели, шасси, топливные баки, жилые модули и оружие, и закрепление их к корпусу корабля. Каждая деталь обладает своей характеристикой, что сказывается на общей динамике корабля. Например, установка большего количества двигателей увеличит скорость корабля, а также его общую массу, что может уменьшить дальность при межзвездном прыжке.

Требования[]

Кастомизация корабля в первую очередь зависит от Технических навыков главного героя. Ну и конечно от кредитов, которые готов потратить путешественник.

Атрибуты корабля[]

Корабли имеют ряд базовых атрибутов, которые способствуют их общей функциональности.

  • ЛАЗ: Лазеры. Способность наносить урон энергетическим оружием корабля.
  • БАЛ: Баллистика. Способность корабля наносить урон баллистическим оружием.
  • МСЛ: Ракеты. Способность наносить урон ракетным оружием корабля.
  • КОРПУС: очки жизни.
  • ЩИТ: Здоровье щитов. Щиты должны быть истощены, чтобы урон начал попадать по корпусу.
  • ЭКИПАЖ: слоты для экипажа.
  • ГРУЗ: грузоподъемность корабля.
  • ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА: количество прыжков, которые может совершить корабль перед заправкой.
  • МОБИЛЬНОСТЬ
  • МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ: Как быстро может двигаться корабль.
  • МАССА: Общая масса корабля.

Также показано распределение мощности корабля:

  • W0: 1-я система вооружения.
  • W1: 2-я система вооружения.
  • W2: 3-я система вооружения.
  • ДВИ: Двигатели.
  • ЩИТ: Щиты.
  • ГРВ: Гравитационный двигатель (средство межзвездного путешествия Starfield)

Механика корабля[]

Типы деталей[]

Существуют разные типы деталей/модулей с разными функциями.

  • Посадочные модули:
  • Жилые помещения: обитаемая зона корабля (кроме кабины). Habs будет ядром большинства дизайнов.
  • Главная кабина: там находится кресло пилота а также системы управления.
  • Двигатели: увеличивает скорость и маневренность корабля.
  • Баки: чтобы увеличить дальность прыжка, нужно установить больше топливных баков.
  • Реакторы: основной источник энергии для корабля.
  • Обтекатель: "Крышка" для точек крепления модулей.

Производители деталей[]

Внутренняя механика корабля[]

Особенности кастомизации[]

В игре будет наличие как легких по классу, так и тяжёлых кораблей. Тяжёлые корабли будут дороже, однако у них преобладает прочность а также дополнительные места для установки различных модулей.

Энергия играет большую роль. Оружие "обменивает" энергию на огневую мощь, щит "обменивают" энергию на устойчивость, а двигатели "обменивают" энергию на скорость. Игрок может перераспределить энергию во время полёта