Кастомизация корабля позволяет Космонавту изменять внешний вид и характеристики своего личного корабля в Starfield.
Обзор[]
Кастомизация корабля в Starfield включает в себя получение различных деталей, таких как двигатели, шасси, топливные баки, жилые модули и оружие, и закрепление их к корпусу корабля. Каждая деталь обладает своей характеристикой, что сказывается на общей динамике корабля. Например, установка большего количества двигателей увеличит скорость корабля, а также его общую массу, что может уменьшить дальность при межзвездном прыжке.
Требования[]
Кастомизация корабля в первую очередь зависит от Технических навыков главного героя. Ну и конечно от кредитов, которые готов потратить путешественник.
Атрибуты корабля[]
Корабли имеют ряд базовых атрибутов, которые способствуют их общей функциональности.
- ЛАЗ: Лазеры. Способность наносить урон энергетическим оружием корабля.
- БАЛ: Баллистика. Способность корабля наносить урон баллистическим оружием.
- МСЛ: Ракеты. Способность наносить урон ракетным оружием корабля.
- КОРПУС: очки жизни.
- ЩИТ: Здоровье щитов. Щиты должны быть истощены, чтобы урон начал попадать по корпусу.
- ЭКИПАЖ: слоты для экипажа.
- ГРУЗ: грузоподъемность корабля.
- ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА: количество прыжков, которые может совершить корабль перед заправкой.
- МОБИЛЬНОСТЬ
- МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ: Как быстро может двигаться корабль.
- МАССА: Общая масса корабля.
Также показано распределение мощности корабля:
- W0: 1-я система вооружения.
- W1: 2-я система вооружения.
- W2: 3-я система вооружения.
- ДВИ: Двигатели.
- ЩИТ: Щиты.
- ГРВ: Гравитационный двигатель (средство межзвездного путешествия Starfield)
Механика корабля[]
Типы деталей[]
Существуют разные типы деталей/модулей с разными функциями.
- Посадочные модули:
- Жилые помещения: обитаемая зона корабля (кроме кабины). Habs будет ядром большинства дизайнов.
- Главная кабина: там находится кресло пилота а также системы управления.
- Двигатели: увеличивает скорость и маневренность корабля.
- Баки: чтобы увеличить дальность прыжка, нужно установить больше топливных баков.
- Реакторы: основной источник энергии для корабля.
- Обтекатель: "Крышка" для точек крепления модулей.
Производители деталей[]
Внутренняя механика корабля[]
Особенности кастомизации[]
В игре будет наличие как легких по классу, так и тяжёлых кораблей. Тяжёлые корабли будут дороже, однако у них преобладает прочность а также дополнительные места для установки различных модулей.
Энергия играет большую роль. Оружие "обменивает" энергию на огневую мощь, щит "обменивают" энергию на устойчивость, а двигатели "обменивают" энергию на скорость. Игрок может перераспределить энергию во время полёта